Süni intellektin (Sİ) inkişafı, kompüter qrafikasında yeni imkanlar açır və oyun dünyasında keyfiyyətin artırılmasına imkan verir. Bu sahədə aparılan son yeniliklər, oyunçulara daha təsirli vizual təcrübə təqdim etməyi hədəfləyir.
Redaksiya məlumat verir ki, Nvidia, CES 2026 sərgisi çərçivəsində təqdim etdiyi DLSS 4.5 dəstəyi ilə rəsmi tətbiqini yeniləyib. Şirkətin "indiyə qədərki ən inkişaf etmiş modelimiz" olaraq təsvir etdiyi 2-ci nəsil Transformer modelinə keçid edərək, görüntü keyfiyyətini artıran bu texnologiya, daha sonra tətbiq olunacaq "Dinamik Çoxlu Çərçivə Yaratma (Dynamic Multi Frame Generation)" infrastrukturu ilə gəlir. Bu sistem, çərçivə yaratma rejimini istənilən çərçivə sürətinə uyğun olaraq dinamik şəkildə tənzimləyir və Nvidia-nın bildirdiyinə görə, bu sistemin istifadəsi yaz aylarında başlayacaq.
Nvidia, gələcəkdə RTX 50 seriyası ekran kartlarına DLSS 4.5 dəstəyi ilə yanaşı, RTX 20, 30 və 40 seriyalarından fərqli olaraq "6x" səviyyəsində Çoxlu Çərçivə Yaratma da təqdim edəcək. Çoxlu çərçivə yaratma texnologiyası, süni intellektdən istifadə edərək birdən çox çərçivə yaradır və gecikməni artırsa da, çərçivə sürətlərini (fps) əhəmiyyətli dərəcədə yüksəldə bilir. Yeni 6x rejimi, 4K-da 240 Hz oyunçuluğu hədəfləyir və hər bir işlənmiş çərçivə üçün beş əlavə "saxta" çərçivə yaradır. DLSS 4.5 artıq Nvidia-nın tətbiqi vasitəsilə 400-dən çox oyunda istifadə edilə bilir və oyunlar tətbiq üzərindən 4.5 ilə işləməyə məcbur edilə bilər.
